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Channel: Commenti a: Tecniche di filtraggio: Antialiasing I parte.
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Di: Wolf01

Interessante, grazie della rinfrescata, l’avevo studiato in telecomunicazioni però in modo troppo “noioso”, qui c’è tutto quanto serve (tranne le formule che tanto non mi interessano) per farsi un’idea...

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Di: Zak84

Complimenti per l’articolo (e per quelli precedenti)! All’uni sto seguendo proprio in questo periodo il corso di comunicazioni numeriche ed è bello vedere le cose studiate applicate alla CG. :D

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Di: Tecniche di filtraggio: Antialiasing II parte. - Appunti Digitali

[…] scorsa puntata erano state sommariamente descritte le principali forme di aliasing ed erano state introdotte […]

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Di: 3Dfx: pensieri e parole (con qualche immagine) - Appunti Digitali

[…] CHUCK supporta anche una sorta di edge antialiasing per rimuovere le scalettature sui bordi dei poligoni che è, però, dipendente dall’algoritmo […]

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Di: Tecniche di filtraggio: texture mapping and filtering. Prima parte: le...

[…] introdurre il discorso sull’aliasing, sulle tecniche di antialiasing e su come queste trovino applicazione nei chip grafici. Questa volta faremo un breve cenno alle tecniche di texture mapping e...

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